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Haat : Teams efficaces multi-phase

le Dim 26 Nov - 17:06
Bonjour à tous,

Je vais mettre ici des teams (complètement abusé on est d'accord, mais faut voir leurs équipements etc...) qui peuvent être utile pour toutes les phases (et donc ne vont dans aucun des 4 autres posts.

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Re: Haat : Teams efficaces multi-phase

le Dim 26 Nov - 17:12
First : Ackbar (Lead) + CLS + thrawn + bb8 + assajj ventress.
Pas très surprenant, ont regroupe les personnages abusés avec une bonne stratégie^^.

La vidéo suivante montre ce dont cette équipe est capable (il nous sort 3 résultats : 22, 25 et 33 millions..).
En gros : il prend la fin de la p2 (le 33m correspond au 40 dernier % de la p2) + solo p3 + solo p4...

Il faut noter que CLS, Assajj et Thrawn sont gear 12 et ackbar gear 11 (bb8 seulement gear 9).
1 Zeta sur l'unique d'assajj et 1 sur cls (Unique : Tout est lié).

À partir de 15min30 il parle (+écrit) de modules (bon il parle beaucoup^^ en anglais)

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Re: Haat : Teams efficaces multi-phase

le Dim 26 Nov - 17:27
Team Similaire : Commandant Luke (Chef), Han Solo (celui du raid), Thrawn, R2 et BB8.
Zeta Commandant luke, han solo et r2...
Pas d'infos sur les niveaux d'équipements ou les modules

Environ 27m : environ 21% de la p2 + solo p3 + solo p4.
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Re: Haat : Teams efficaces multi-phase

le Jeu 28 Déc - 19:20
Ajout de petits détails (contenu dans la vidéo) pour l'équipe Ackbar (Lead) + CLS + thrawn + bb8 + assajj ventress.

Capacités :
Toutes les capacités non-zeta sont au max. 2 Zeta : 1 sur Commandant Luke (Capacité Unique : Tout est lié) et un second sur Assajj Ventress (Capacité Unique : Carnage)

Voici les conseils qu'il fournit vis-à-vis des modules (ce n'est pas ceux forcément ceux qu'il a utilisé) :
Commandant Luke Skywalker + Assajj Ventress : 4 Modules Dommages Critique + 2 Modules Vies.
Ackbar + Bb8 + Thrawn : 4 Modules speed + 2 modules protection.

Comme il le dit, des modules chances critique sur Assajj ne sert absolument à rien. Grâce à sa capacité unique elle stack certains bonus à l'infini, dont la chance de coup critique ce qui lui fait déjà atteindre les 100% dès le début.
Pour le commandant luke c'est à voir. Il faut penser que sous appel aux armes il à déjà un bonus de 50%, rajouté l'équipement et les bonus donnés par les modules (hors bonus de set) il peut déjà atteindre les 100%.

Il résume le bon déroulement du combat comme suit :
Ackbar : utilise ses capacités spéciales pour appeler des assistances
Bb8 : Utilise ses 2 capacités spéciales.
Thrawn : Fracture + don de protection
Assajj : Massacre de groupe : Dommages massifs au boss.
Commandant Luke : Reduction de jauge de tour + assistance.

Les modules qu'il à utilisé (j'ai également la stat speed qu'il a montré), tiré directement de la vidéo :


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Re: Haat : Teams efficaces multi-phase

le Jeu 4 Jan - 19:21
Nouvelle team faisant aussi 32m (donc equivalent a ackbar + asajj + CLS + thrawn + BB-Cool :

Rey (Apprenti Jedi) + CLS + BB8 + R2 + Soldat de la résistance :

Equipement 12 : Rey (Apprenti Jedi) + CLS + R2
Equipement 11 : Soldat de la résistance
Equipement 10 : BB8

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Re: Haat : Teams efficaces multi-phase

le Sam 6 Jan - 12:32
Raid héroïque au complet par un seule joueur (plusieurs teams) :

P1 : Commandant Luke skywalker + Han Solo (Raid Han) + Dathcha
à 37% de la p1 : Mort de dathcha et fuite de Han
Luke ayant échoué sa fuite a 37% il a continuer seul louper une seconde fois puis à finalement réussi à fuir à 33%

P2 + 10% P3 : Rey (Apprenti Jedi) + Rey (Pilleuse) + bb8 + Soldat de la résistance + Pilote de la résistance
bb8 : fuite au début de la p3

53% restant P3 + p4 au complet : Ackbar, Raid Han, Commandant Luke, Thrawn et bb8

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Re: Haat : Teams efficaces multi-phase

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